• Nos tests accessibilité

    • Death Stranding 2 – Test d’accessibilité live
      Death Stranding 2, tout comme tous les jeux de Kojima, est un événement qui fait parler. Son univers et son gameplay sont uniques. Ils sont donc assez clivants : on adore ou on déteste. Nous avions […]
    • F1 25 – Test d’accessibilité live
      On est d’humeur sportive en ce moment, ça doit être l’été ! Après Rematch il y a quelques jours, voici donc le test d’accessibilité de F1 25 qu’on a réalisé en direct avec […]
    • Doom: The Dark Ages – Test d’accessibilité live
      En mai, nous avons décidé de changer de style avec Doom: The Dark Ages. Et il n’y a pas de toute, rien de tel que de détruire une horde de démons pour se regonfler à bloc !! Type Shooter FPS […]
  • Inclusion par le jeu vidéo

    • Quoi de neuf Alex ?
      Cette période agitée par la COVID ne nous facilite pas la vie côté tests depuis 2 ans, mais voyons le bon côté des choses, elle nous laisse le temps de jouer ! Et pour certains, c’est une belle […]
    • Inclusion par le jeu vidéo ? Un premier pas
      Le jeu vidéo est aujourd’hui en passe d’être le premier loisir et premier objet culturel en France, talonnant de près le livre. Mais est-il pour autant inclusif ? Dans la société, c’est devenu un […]
    • La RaceClutch relève le défi d’Alex
        Une histoire de volonté Nous vous en parlions le mois dernier, Alexandre Quesque est un pilote de SimRacing pas comme les autres. En effet, atteint d’une infirmité motrice cérébrale, Alex […]
  • La vie de l’équipe

    • Du nouveau dans l’équipe !
      Temps de lecture : 5 minutes Cela faisait un moment qu’on n’avait pas pris le temps de faire un point avec vous, alors profitons de cette rentrée pour vous raconter un peu les coulisses […]
    • Tests de jeu : la notation change
      Bonjour à tous, Quand nous avons créé ce blog, nous voulions tester les jeu, en précisant nos remarques en fonction de notre handicap. Nous avons donc développé le projet comme un blog de test […]
    • Des tests “By Cad” pour toujours plus de conseils
      Depuis un an, nous avons trouvé notre rythme de croisière : un jeu tout les quinze jours testé par nos 8 testeurs en deux déances d’une heure et demi, puis je rédige le résultat pour une mise […]