Star Wars Outlaws – Notre test accessibilité

Star Wars Outlaws – Notre test accessibilité
7.75

On ne va pas se le cacher, Star Wars est une licence phare, on l’aime tous dans l’équipe, alors c’était difficile de ne pas se jeter sur Star Wars Outlaws ! D’autant plus que du côté accessibilité, on savait que l’équipe avait fait un gros travail. Type Aventure Editeur Ubisoft Développeur Ubisoft Massive Date de sortie […]

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Space Marine 2 – Notre test accessibilité

Space Marine 2 – Notre test accessibilité
4.75

Warhammer 40K Space Marine 2 est un pur jeu d’action, bourrin, gore et terriblement efficace. Sous la forme d’un TPS rappelant les Gears of War, il est jouable en solo ou en coopération jusqu’à 3. Les combats sont donc intenses, parfois longs, dans des environnements riches en détails. Genre typiquement exigeant pour les troubles moteurs, […]

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Senua’s Saga: Hellblade II – Test d’accessibilité

Senua’s Saga: Hellblade II – Test d’accessibilité
7.25

Depuis l’annonce de la Xbox Series X en 2019, Hellblade 2 a été présenté comme LE jeu « next gen » qui serait LA claque visuelle. Mais il nous intéressait pour d’autres raisons. Son sujet d’abord puisqu’il traite également de la psychose au travers de son personnage. Et parce qu’en tant que studio interne de Microsoft, on s’attendait […]

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Stellar Blade — Notre test d’accessibilité

Stellar Blade — Notre test d’accessibilité
5.25

Stellar Blade est un jeu d’action sorti sur PlayStation 5 ce mois-ci. En plus de l’occasion que nous offre Sony de le voir de plus près, vu l’engouement du public pour la démo du jeu, on s’est dit que son accessibilité vous intéresserait ! Type Action aventure Editeur SHIFT UP Corporation Développeur SHIFT UP Corporation Date de […]

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Last of Us Part 2 Remastered – Test live

Last of Us Part 2 Remastered – Test live
9.25

« Last of Us part 2 », tout comme le « part 1″ reçoit sa version « remastered » pour se mettre au niveau des nouvelles consoles. Nous avions fait le test il y a près de 4 ans à sa sortie en juin 2020, et on ne reviendra donc pas sur tout le détail. Mais à l’époque, nous n’avions pas de […]

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