Nous en parlions cette semaine, les développeurs de jeux commencent à se pencher sur l’accessibilité de leurs titres. Après tout, c’est 20% de la population qui est concerné par un handicap : porter des lunettes, être dyslexique, être en fauteuil… il y a tant de profils différents. Certaines options peuvent aider nombre d’entre eux. Bien […]
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